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terça-feira, 11 de agosto de 2015

Anti Rcon por nick

Olá Galera da SAMP EXTREME aki é o dono do blog hoje eu vou postar o Anti RCON liberado com nick é assim: 

nesse FS tem a vaga de 4 pessoas logar na RCON, 



Agora vamos ir na callback de quando erra ou loga a rcon

No lugar de:

O Player ( %s ) foi Banido pelo Admin ( [BMT]AntiRcon ) Motivo: Logou na RCON
altere para um jeito que você queira ou mude [BMT] para a tag do seu servidor ou o nick de um Bot Anti Rcon quem tiver duvidas sobre este FS me adicione o Skype marcoslmeida17 que eu ajudo

lembrando (success) quer dizer que ele conseguiu logar na rcon e (!success) quer dizer que ele errou a rcon


( Clique na foto para ver melhor )

Scripter: Marcos_Alm -> Dono Oficial da Samp Extreme

Arquivo AMX

Arquivo PWN

quarta-feira, 22 de julho de 2015

Mod auto repair


 Esse Mod er para recuperar o seu carro para isso so aperte o R seu carro volta ao normal nem precisa chamar o mecânico do serve 












                                                     
 http://www.4shared.com/rar/MpW9xbraba/auto_repair.html




terça-feira, 21 de julho de 2015

Generador de teleport


Esse programa ele cria o código do comando de teleporte pro seu serve  vou mostra como usa através de imagens 

 Como usar?:>  







 http://www.4shared.com/zip/BFc2v-Wpba/teleport_genertator.html








segunda-feira, 20 de julho de 2015

Map editor Med


          esses programa da para vcs editar seus maps


       

     
 http://www.4shared.com/rar/gulYI_aJba/Map_Editor_032.html

mod teleporte


  Esse mod ele te teleporta para o lugar que vc quiser coloca o mod na pasta cleo

  Como usar: > bom entrem no jogo seleciona um lugar no map e dps digita X+Y juntos só isso

                                                               Imagens

                                                  selecione o lugar
                                 

                                            olha onde eu to agr daum X+Y juntos



                                                                             e teleportei






 http://www.4shared.com/zip/ZhhvIEktce/Teleport_to_marker.html










domingo, 19 de julho de 2015

Mod -- Cleo rapidfire + Cbug

    

     Galera vim posta pra vcs 2  mods cleo RapidFire C-BuG. baixem os mod 
     E coloquem na pasta Cleo para ativar os mod entra no jogo e digita 
     Rapid - ativa o rapidfire e CBUG ativa o Cbug






                                                                > Download <
 http://www.4shared.com/rar/VrwKp2Eoba/rapidfire_and_auto_cbug_.html

                                                                        
          

quinta-feira, 18 de junho de 2015

Novas Skins na versão 0.3.7

Image: Skin_300.png
Pele ID : 300 Pele Nome do modelo : lapdna Nome pele / Tipo : Los Santos Police Officer (sem coldre de arma) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_301.png
Pele ID : 301 Pele Nome do modelo : sfpdna Nome pele / Tipo : San Fierro Police Officer (sem coldre de arma) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_302.png
Pele ID : 302 Pele Nome do modelo : lvpdna Nome pele / Tipo : Las Venturas Polícia (Sem coldre de arma) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_303.png
Pele ID : 303 Pele Nome do modelo : lapdpc Nome pele / Tipo : Los Santos Police Officer (sem uniforme) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_304.png
Pele ID : 304 Pele Nome do modelo : lapdpd Nome pele / Tipo : Los Santos Police Officer (sem uniforme) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_305.png
Pele ID : 305 Pele Nome do modelo : lvpdpc Nome pele / Tipo : Las Venturas Polícia (sem uniforme) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_306.png
ID Pele : 306 Pele Nome do modelo : WFYCLPD Nome pele / Tipo : Los Santos Polícia Singleplayer Localização : - Sexo : Feminino



Image: Skin_307.png
ID Pele : 307 Pele Nome do modelo : VBFYCPD Nome pele / Tipo : San Fierro Polícia Singleplayer Localização : - Sexo : Feminino



Image: Skin_308.png
ID Pele : 308 Pele Nome do modelo : WFYCLEM Nome pele / Tipo : San Fierro paramédico (Emergency Medical Technician) Singleplayer Localização : - Sexo : Feminino



Image: Skin_309.png
ID Pele : 309 Nome da pele Modelo : WFYCLLV Nome pele / Tipo : Las Venturas Polícia Singleplayer Localização : - Sexo : Feminino



Image: Skin_310.png
Pele ID : 310 Pele Nome do modelo : csherna Nome pele / Tipo : País Sheriff (sem chapéu) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino



Image: Skin_311.png
Pele ID : 311 Pele Nome do modelo : dsherna Nome pele / Tipo : Desert Sheriff (sem chapéu) Singleplayer Localização : - Sexo : Masculino




ApplyActorAnimation

Olá Galera essa é a 3ª Parte do Tutorial Ator eu já ensinei como Criar e Deletar um Ator agora vou ensinar a como Aplicar uma Animação a um Ator.

Vamos Lá o Codigo é esse:

ApplyActorAnimation(ActorID, animlib [], animname [], Float: fDelta, loop, Lockx, locky, congelar, tempo);

ApplyActorAnimation = Aplicar uma Animação ao Ator

Actor ID = o id do Ator
animlib = A biblioteca de animação a partir da qual a aplicar uma animação
animname = o nome da animação
float:fDelta = a velocidade da animação (Normal 4.1)
loop = repetição ( se o loop for 1 a animação vai repetindo se for 0 a animação acontece 1 vez só)
lookx, locky, congelar e tempo = deixe no 0.

new MyActorPetroleiro;
MyActorPetroleiro = CreatePetroleiro(...);ApplyActorAnimation(MyActorPetroleiro, "dealer", "shop_pay", 4.1, '0 ou 1', 0, 0, 0, 0);

DestroyActor

Olá Galera Vamos a outra parte desse Tutorial de Ator
A primeira parte eu ensinei como criar um Ator.

Esta função foi adicionada em SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

DestroyActor(ActorID);

DestroyActor = Destroi um Ator
ActorID = O ID do Ator


new ActorPetroleiro;
ActorPetroleiro = CreateActor(0,123.4567,123.5678,123.5678,12.3456);
DestroyActor(ActorPetroleiro);

CreateActor

Olá, Galera aqui quem fala é o Dono do Blog e hoje vou trazer um Tutorial para Criar um Ator mais pra frente mostro Print  do Ator.

Esta função foi adicionada em SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Bom Galera o Codigo que vamos usar é esse:

CreateActor(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Rotation);

CreateActor = Cria um Ator.
modelid = modelo do ID lembrando 0 a 311.
Obs: Caso sua Versão é 0.3.7 os IDs vai até 311. Caso você usa versão 0.3z ou 0.3x vai até 299.

Float:X = A Cordenada X em que o Ator vai ficar
Float:Y = A Cordenada Y em que o Ator vai ficar
Float:Z = A Cordenada Z em que o Ator vai ficar

Float:Rotation = A Rotação em que o Ator vai ficar virado.

Obs: Aconselho você digitar /save para pegar o modelid,as cordendas e a rotação
a pasta que vai ficar o seu save é Documentos\GTA San Andreas User Files\SAMP\savedpositions.

Exemplo:

Codigo Antigo: AddPlayerClass(0,123.5678,123.5678,123.5678,12.3456);
Codigo Novo: CreateActor(0,123.4567,123.5678,123.5678,12.3456);

Agora a Print.


Eu também puz um Texto usando Create3DTextLabel
Olá Meu Nome é Fernando Deseja Trabalhar como Petroleiro? Caso Deseje fale /servico petroleiro

Mais Tarde estarei mostrando os Novos IDs de Skin

domingo, 31 de maio de 2015

[INC] OnPlayerPause

Olá Galerinha da SEO Hoje estarei disponibilizando uma Include de Pause e Despause. Como assim?

Calma vou explicar quando o Player aperta ESC ou aperta a janelinha do Windows ele fica no modo de Pause. Quando ele apertar esc novamente ou se mover ele estará em despause.

Esta função é boa para:

Anti AFK.
Experiencias ou Level ( para não ganhar pontos, Experiencias ou Level  ) estando fora do jogo.

A Callback para isso é OnPlayerPause(playerid) e OnPlayerUnPause(playerid)

Estarei deixando o Download para a Include abaixo:


Modo de Uso:

                                                            1º - Baixe o Arquivo .inc
2º - Coloque o arquivo .inc na pasta " \pawno\include "
3º no GM no topo você coloca #include <OnPlayerPause>
3.1º o OnPlayerPause e o OnPlayerUnPause está dentro da include
4º nos lugar das public você coloca " public OnPlayerPause(playerid)" ou " public OnPlayerUnPause(playerid).
5º Coloque algumas informaçoes como: se ele ficar de esc por 5 minutos levar kick.
5.1º vou dar um exemplo de como eu fiz no meu:


FIM

Caso queiram pedir uma include adicione no facebook
https://www.facebook.com/pages/Samp-Extreme/230139037109948?ref=hl
e escreva qual include você quer. a outra coisa tem uma include de quando entra na agua e quando sai depois eu vou por aki no blog

Fuiz Assinado [SEO]Marcos
                                                                  SEO Fundador

sexta-feira, 3 de abril de 2015

Map Construction Parte 1.

                                                                      Parte 1:

Olá Galera venho trazer o Map Construction nele não tem os Objetos 0.3.7 mas serve para fazer varios enfeites. Nele tem Objetos que o MTA não tem vamos mostrar alguns exemplos.

Obs: Primeiro vou mostrar as teclas:
Camera: Apertar Botão direito do mouse
Selecionar um Objeto para deletar/mover: Apertar Botão esquerdo do mouse
Deletar um Objeto: Botão delete ou o Delete no programa
Retornar um Objeto Deletado por engano: CTRL+Z
Copiar um Objeto: Clique no Objeto e CTRL+C
Mover um Objeto: Vá em Movement ( Irei mostrar mais tarde o Movement)
Adicionar um Objeto: Vá em Objects >> Add ( irei mostrar mais tarde o Objects).
Pegar o Codigo dos Objetos criados: Show Code ( irei mostrar o Show Code mais Tarde)


Apos ter Baixado irá vir estes arquivos clique em editor para abrir o editor ( Obs: alguns anti virus acha este arquivo com virus mas no meu caso ele não tem virus ).


Após ter clicado em editor irá aparecer isso clique em LOAD para abrir ( Obs: deve pedir para você fechar o GTA caso o GTA esteja aberto).


Após ter clicado em LOAD o programa irá carregar ela irá aparecer na area 51. Apos isso você terá algumas opçoes:

Opção 1: Eu vou começar a fazer mapas o que faço?: Primeiro de tudo você terá que ir ao Local que queira fazer/editar vou mostrar um exemplo de uma rampa na area 51:

1º Clique em Objects >> 2º Clique em Add coloque o ID do Objeto que você queira por exemplo da rampa 5507


3º Clique em Add ( embaixo do ID ) para criar adicionar o objeto Após ter Adicionado ela ficará na lista igual a foto abaixo.


Agora vamos movimentar o Objeto Clique em Movement do lado de Objects:

Já clicado em Movement você vai nos Locais para mover Lembrando você pode mover com as setas do teclado. com os Botoes move devagar agora vou explicar as letras X,Y,Z,R-X,R-Y,R-Z.


X: é o Angulo X do Objeto o X corresponde para frente e para tras

X < = Frente
X > = Atras

Y: é o angulo Y do Objeto o Y corresponde para esquerda e para direita
    
    Y < = esquerda
Y> = Direita


Z: é o Angulo Z do Objeto o Z corresponde para cima e para baixo
Obs: Você pode Mover para cima e para baixo apertando: CTRL + Seta para cima
para baixo você aperta CTRL+ Seta para baixo

Observe que quando você aperta Seta para cima ou Seta para baixo sem o CTRL o X e o Y mudam o Numero.

Parte 2 Em Breve,
Vou deixar o Download caso você já saiba usar o Map Construction



quinta-feira, 2 de abril de 2015

sexta-feira, 6 de março de 2015

Objetos SA-MP 0.3.7

Carro Feito Em Cubo

[NOVO] Lenha

Maquina ATM

[NOVO] Marcadores ( pode ser Colocado para Entrar ou Sair de Interior )




Peixe



[NOVO] Novas Rampas



[NOVO] Apartamento em BeachSide [ Na Pasta do SA-MP vem incluindo o 
elevador no Apartamento BeachSide ]


[NOVO] Apartamento em LS


Caixa de Frutas


Caçamba Vazia


Cesta Vazia


Frutas


[NOVO] Objetos de Halloween


Ilha




Tirado da Mina


[NOVO] Tubo 






Tirado da Pizzaria


Prateleira Vazia


[NOVO] Pão


[NOVO] Objetos para Cozinha


[NOVO] Objetos Tirado de Cutscene
Oleo,Vassoura, Maquina Fotografica, Maleta, Cigarro, Pá, Chave de Boca


Objetos Tirado de Skin


Objetos Tirado do Supermercado




Objetos Tirado do Apartamento do Woozie


Mais Objetos Em Breve [ AGUARDEM...]




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